最近社区中很多玩家都在抱怨麦克雷过于强大,甚至还有不少段子出现,譬如“千万不要机智的去绕后,因为总有一个更机智的麦克雷躲在拐角处”,这一话题也引起了守望先锋设计师 Geoff Goodman 的注意,他在官方论坛中表示会继续测试一些关于麦克雷的数据,以对其作出调整。
各种段子是层出不穷,还有“哥的猎空犀利到什么程度?开局直接冲,穿梭于敌军之中,然后扬长而去。七进七出最起码能杀得对面找不着北。连续击杀30,攻防时间5分钟,一个脉冲炸弹吓得对面满地乱跑。直到我遇到了麦克雷……”等等。
Geoff Goodman:我一直在观察麦克雷的表现,他的闪光弹在对抗猎空、源氏等灵活的英雄时有着很好的效果,而对正在释放大招的死神也有打断的功能。此外,他还很擅长对付肉盾型英雄,因此我会在内部测试一些东西以便更好地调整这个英雄。
除了麦克雷,还有一个英雄将得到调整,那就是D.Va。
Geoff Goodman:D.Va与温斯顿很像,他们都有强大的生存能力和机动性,但是输出方面却有所欠缺。不过对一个游戏角色来说,总有长处与短处。话虽如此,我还是觉得D.Va有改进的空间,当然这些改动不会显著增加她的输出能力。
对于一款刚刚上市的游戏来说,平衡性的确会是一个大问题和努力的方向,我们也希望暴雪能够更好地调整每位英雄,让他们都能够在不同的情况下上场。
19游戏网整理报道
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